Category: Realidade Virtual e Realidade Aumentada

maio 09

Realidade Virtual traz um salto de qualidade e segurança na formação de pilotos de aeronaves

Realidade Virtual é inovação com resultados práticos reais AeroTime segue oferecendo inovações na formação de pilotos e comissários AeroTime é Centro de Instrução Civil que oferece formação de alto nível para o mercado da aviação na Bahia e no Brasil A AeroTime é conhecida por trazer inovações tecnológicas na instrução de pilotos e comissários, tendo …

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maio 06

Conheça a primeira loja física da Meta, com realidade virtual

Loja, prevista para abrir em 9 de maio, está localizada no campus da unidade Meta’s Reality Labs no Vale do Silício A dona do Facebook, Meta, apresentou nesta quinta-feira (5) uma prévia de sua primeira loja física, que apresenta uma tela que vai do chão ao teto para exibir jogos em seus headsets de realidade virtual e …

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maio 05

Meta quer apostar em grande na realidade virtual e pode lançar quatro headsets até 2024

A Meta tem planos para lançar o Project Cambria em setembro deste ano, com uma versão atualizada, com o nome de código “Funston” a ser lançada em 2024. Na “calha” estão mais dois headsets de VR que poderão ser lançados em 2023 e 2024. Desde que fez o seu rebranding, em outubro do ano passado, o …

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maio 05

Patente da Apple revela uso de realidade virtual para passageiros em carros autônomos

Uma nova patente da Apple sugere um dispositivo de realidade virtual (RV) para ser usado pelos passageiros em carros autônomos – e também em modelos convencionais. A ideia é permitir às pessoas dentro de um veículo participar de reuniões virtuais de trabalho, relaxar com paisagens projetadas enquanto viajam e até mesmo se entreter com jogos e outros …

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maio 03

Tecnologia do futuro: a realidade aumentada no contexto educacional

Integração de ferramentas tecnológicas nas rotinas favorece a aplicação do aprendizado a alunos de diferentes idades O uso de softwares de realidade aumentada, virtual e, mais recentemente, do metaverso é uma grande mudança de paradigma vivida no mundo da tecnologia. Tais transformações ganharam força após a experiência remota de trabalho e estudos durante a pandemia, …

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abr 29

Dona do TikTok investe no metaverso trilhando o caminho arriscado da Meta

A ByteDance, com sede em Pequim, está montando uma linha de hardware, conteúdo, software e plataforma metaverse semelhante à da Meta. O que a Meta, empresa controladora do Facebook, está tentando fazer para dominar o futuro mundo virtual chamado metaverso no Ocidente, a gigante chinesa de tecnologia ByteDance vem combinando com o objetivo de liderar …

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abr 29

Hospital do Círculo utiliza realidade virtual para reabilitação de pacientes

A tecnologia de imersão aplicada por meio da utilização de óculos de realidade virtual (RV) tem revolucionado o tratamento em pacientes no Hospital do Círculo, em Caxias do Sul (RS). A instituição é a primeira do Estado a disponibilizar essa alternativa a pacientes, crianças e adultos, que precisam de reabilitação fisioterapêutica para complementar tratamentos neurológicos, cardiorrespiratórios, ortopédicos e …

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abr 27

Qatar Airways lança experiência de bordo com tripulação MetaHumana

Gosta de viajar e tem curiosidade de saber como é voar na primeira classe? Já é possível ter essa experiência pela Qatar Airways, que acaba de entrar no metaverso com a realidade virtual Qverse e lança a primeira tripulação de cabine MetaHumana do mundo, chamada Sama (termo de origem árabe que significa céu). A jornada …

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abr 27

Facebook vai abrir loja para vender hardware de realidade virtual

A Meta, antigo Facebook, anunciou a abertura de uma loja física em São Francisco para comercializar seus produtos focados na realidade virtual A empresa-mãe do gigante de mídia social Facebook, Meta, abrirá uma loja de varejo na Península de São Francisco oferecendo hardware para o espaço de realidade virtual. Em um anúncio de segunda-feira (25/04), o …

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abr 25

Patente da Microsoft mostra luva de realidade virtual com feedback tátil

A Microsoft patenteou uma luva de realidade virtual que permite que o usuário experimente feedback tátil. Atualmente, a maioria dos controles de RV não conseguem simular com precisão o peso de segurar um objeto, por exemplo. Mas, segundo a patente, a Microsoft pode estar trabalhando em uma tecnologia para resolver isso. O documento foi encontrado pela PatentlyApple na Organização Mundial da …

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